Connect with us

Hi, what are you looking for?

Наука и технологии

Видеоигры могут вызвать потенциально смертельные проблемы с сердечным ритмом у детей

Видеоигры могут вызвать потенциально смертельные проблемы с сердечным ритмом у детей
Видеоигры могут вызвать потенциально смертельные проблемы с сердечным ритмом у детей

Согласно новому отчету журнала Heart Rhythm, электронные игры могут спровоцировать опасные для жизни сердечные аритмии у восприимчивых детей, чья предрасположенность могла быть ранее не распознана . Исследователи зафиксировали необычную, но отчетливую закономерность среди детей, теряющих сознание во время игры в электронные (видео) игры.

«Видеоигры могут представлять серьезную опасность для некоторых детей с аритмиями; они могут быть смертельными для пациентов с предрасполагающими, но часто нераспознанными ранее аритмиями», — объяснила ведущий исследователь Клэр М. Лоули, MBBS, Ph.D., The Heart Center for Дети, Сеть детских больниц Сиднея, Сидней, Австралия. «Дети, которые внезапно теряют сознание во время электронных игр, должны быть осмотрены кардиологом, так как это может быть первым признаком серьезной проблемы с сердцем».

Исследователи провели систематический обзор литературы и инициировали многоцентровую международную информационно-просветительскую работу для выявления случаев внезапной потери сознания у детей во время игры в видеоигры. В 22 случаях, которые они обнаружили, многопользовательские военные игры были наиболее частым триггером. Некоторые дети умерли после остановки сердца. Последующие диагнозы нескольких нарушений сердечного ритма подвергали детей постоянному риску. Наиболее частыми причинами были катехоламинергическая полиморфная желудочковая тахикардия (КПЖТ) и врожденный синдром удлиненного интервала QT (LQTS) 1 и 2 типов.

Среди пациентов наблюдалась высокая частота потенциально значимых генетических вариантов (63%), что имеет серьезные последствия для их семей. В некоторых случаях расследование ребенка, потерявшего сознание во время видеоигры, привело к тому, что у многих членов семьи была диагностирована серьезная семейная проблема с сердечным ритмом. «Семьи и медицинские бригады должны подумать о мерах предосторожности , связанных с электронными играми для детей, у которых есть риск опасных учащенных сердечных ритмов», — отметил доктор Лоули.

Исследователи объяснили адренергическую стимуляцию, связанную с эмоционально заряженной электронной игровой средой, патофизиологической основой этого явления. Электронные игры не всегда являются «безопасной альтернативой» соревновательным видам спорта , как это часто считают. Во время сердечных приступов многие пациенты находились в возбужденном состоянии, только что выиграли или проиграли игру или вступали в конфликт с товарищами.

«Мы уже знаем, что у некоторых детей есть проблемы с сердцем, которые могут подвергать их риску во время занятий спортом, но мы были потрясены, обнаружив, что у некоторых пациентов во время видеоигр были опасные для жизни потери сознания», — добавил соавтор исследования Кристиан Тернер, MBBS. Кардиологический центр для детей, Сеть детских больниц Сиднея, Сидней, Австралия. «Видеоигры были чем-то, что я раньше считал альтернативным «безопасным занятием». Это действительно важное открытие. Мы должны убедиться, что все знают, насколько важно пройти обследование, если у кого-то случился эпизод потери сознания в таких обстоятельствах».

В исследовании отмечается, что, хотя это явление не является обычным явлением, оно становится все более распространенным. «Наблюдая за детьми с нарушениями сердечного ритма более 25 лет, я был поражен, увидев, насколько широко распространено это новое проявление, и обнаружил, что несколько детей даже умерли от него. Все сотрудники стремятся предать гласности это явление, чтобы наши коллеги по всему миру могли распознать его и защитить этих детей и их семьи», — отметил соавтор исследования Джонатан Скиннер, MBChB, MD, также из Сиднея.

В сопроводительной редакционной статье Даниэль Сохинки, доктор медицинских наук, магистр кардиологии, отделение кардиологии Университета Огасты, Огаста, Джорджия, США, и соавторы отметили, что «нагрузка следует понимать как включающую деятельность, выходящую за рамки традиционной соревновательной легкой атлетики. Надлежащее консультирование относительно рисков Интенсивные видеоигры должны быть нацелены на детей с проаритмическим сердечным диагнозом и на любого ребенка с обмороками при физической нагрузке неустановленной этиологии в анамнезе Кроме того, любые будущие программы скрининга, направленные на выявление спортсменов с риском развития злокачественных рассматривается для участия в киберспорте».

Теги: дети, инфаркт

В тренде