Connect with us

Hi, what are you looking for?

digiversion.ru

Наука и технологии

Компьютерные игры не делают людей склонными к насилию — Психологи

Компьютерные игры не делают людей склонными к насилию — Психологи

Ученые провели ряд экспериментов, по итогам которых выяснилось, что страшные компьютерные игры со сценами насилия никак не влияют на психику детей. Исследования, которые проводили ранее, говорили об обратном, что чем выше реалистичность игры, тем игроки больше склонны к насилию и антиобщественному настроению. Но позже были проведены дополнительные исследования, участниками которых стали не менее 3000 человек. Результаты исследования обнародовал журнал Entertainment Computing. Вначале участникам предлагалось освоить одну из этих игр, а потом они должны были отвечать на вопросы, одновременно рассматривая разные фотографии.

По мнению английских создателей работы, такие предположения и слова о том, что компьютерные игры делают детей и людей не менее жесткими и агрессивными, а кроме этого вызывают тревожное состояние — это просто вымысел, у которого нет научных подтверждений, сообщает android-robot.com.

Профессионалы разработали две сходных, однако различных по содержанию игры. В другой игре люди брали на себя роль мыши, которая убегает от кошки. Добавим, что, по утверждению ученых, изучение еще не закончено, исследования с добровольцами будет продолжаться. А не так давно профессионалы узнали, что порой превосходные результаты в многопользовательских онлайн-играх жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena «многопользовательская онлайновая боевая арена») могут быть свидетельством высочайшего интеллекта человека.

Компьютерные игры не делают людей склонными к насилию — Психологи

В тренде

You May Also Like

Наука и технологии

Корейские исследователи сообщают, что в редких случаях у некоторых пациентов после приступа COVID может развиться аутоиммунное заболевание. Такие состояния, как алопеция ( выпадение волос...

Наука и технологии

По данным Американского журнала рентгенологии ( AJR ) , использование порога 6 мм вместо порога 5 мм помогает облегчить стратификацию риска и принятие решений...

Наука и технологии

Странные вещи могут произойти, когда волна достигает границы. В океане волны цунами, едва заметные на глубокой воде, могут стать довольно большими на континентальном шельфе и...

Наука и технологии

Модель для автоматического определения полярности настроений определенных слов в письменных текстах. В последние годы ученые-компьютерщики пытались разработать эффективные модели для анализа настроений. Эти модели...

Copyright © 2025 Обратная связь info@gototop.ee